Graveyard Keeper 2 初心者ガイド

序盤は数時間のうちに、戦闘、遺体、墓の品質、村の復興、農業、交易、クラフトが一斉に押し寄せてきます。以下のルートは、それらが互いに食い合わないための順番です。脱出し、拠点を築き、埋葬し、そして村を養う。

事実確認日 2026年9月16日読了時間 読了時間 9分根拠 主張ごとに出典を明記

イラスト:掘りたての墓穴に木の墓標が立ち、夕暮れの墓場を囲む鉄の柵のそばには、シャベルと一輪車が置かれている。
このルートの根拠

このページは発売前ビルドを、体験版を通して遊んだ内容に基づいています。体験版は町が登場するまでを扱っているので、以下の手順はその範囲に収まります。後のシステムについての構造的な記述は開発者自身の説明から、手順の順番は発売前のプレイから来ています。両者が食い違いうる箇所では、どちらに従っているかを明記します。

前作Graveyard Keeperは別のゲームで数字も違い、それを扱ったガイドが今も広く出回っています。このページの内容は2018年のプレイから持ち越したものではありません。

最初の数時間、順番どおりに

どの手順も、次の手順を解放するから存在します。何をすべきか迷ったら、すでに動いているものを良くする手順ではなく、新しいシステムを開く手順を選んでください。

01

廃墟の地区を抜ける

序盤エリアにはキノコや壊せるオブジェクト、塞がれた道が多く、すべて片付けたくなります。進路上にあるものだけ拾って先へ進みましょう。本当に大事な目的地は、町の防衛線に残っている生存者たちです。

02

無料の剣と防具を受け取る

最初の本格的な戦闘の前に、生存者たちが使える戦闘装備を渡してくれます。受け取り、初期の強化を探して寄り道はしないこと。その戦闘で想定されている装備は、序盤がすでに用意してくれています。

03

衛兵のそばを離れず、その後は西へ

次の戦闘は、あなたを門へと押し戻すためにあります。ゾンビを追って逸れると、このシーケンスで失敗します。一団が安全になったら、衛兵が西の放棄された異端審問官の拠点を教え、そちら側の死者を埋葬するよう頼んできます。

04

拠点を確保するが、改装はしない

その物件があなたの住まい、morg、墓場、そして最初の生産エリアになります。移動と睡眠と遺体の処理ができる分だけ整えましょう。最初の埋葬より前に敷地全体を建て直すのが、序盤の典型的な寄り道です。

05

最初の遺体を解剖する

墓場へ運ぶ前に、遺体を解剖台に載せましょう。最初の解剖は、以降のゲーム全体を貫くルールを教えてくれます。白いドクロは埋葬に有利に働き、赤いドクロは不利に働きます。まずは単純に。高度な摘出は後の進行に紐づいています。

06

墓を完成させる。看板まで含めて

遺体を運び出し、設計図台で墓を配置し、決まった順番どおりに進めます。穴を掘り、遺体を置き、墓を埋め戻し、基本の看板を立てる。看板を立てるまで埋葬は完了せず、完了してはじめて埋葬証明書が手に入ります。

07

埋葬証明書を提出する

墓場の飾り付けに残らず、衛兵の連絡相手まで持ち帰りましょう。提出することで、埋葬がチュートリアルの一歩から経済の一部に変わります。

08

Graveyard Quality(墓場の品質)を10まで上げる

Graveyard Quality 10が最初の具体的な目標で、すべての区画を完成させて見せるよりも、はるかに良い物資の使い方の指針になります。より良い選択肢が現れるたびに既存の墓を改良し、墓場全体へ一気に広げるのは避けましょう。

09

村の食料と薪の問題に切り替える

物語が「集落のために何ができるか」を問いかけてきたら、答えは具体的です。村は食料と薪が不足しています。これで拠点周辺の土地に第二の役割が生まれ、農業と木材生産は私的な雑用ではなく村のルートの一部になります。

10

種を買うのは、植えることが足を引っ張り始めてから

商人は種、交易、そして後の食料の進行につながります。種の種類に全財産をつぎ込むのではなく、まず1つの作付けサイクルを回る形にしましょう。

序盤はどこへつながるか

開発者自身の枠組みでは、本作は4つの重なる段階でできています。墓場、次に自動化、次に町、そして軍団です。各段階は次の段階が消費するものを作り出すので、後の段階で行き詰まる原因はたいてい上流の不足です。上記の序盤ルートは第1段階を終えるもので、その先にゾンビの労働力と町が控えています。

よくある落とし穴

序盤でつまずくところ

発売前の記事が繰り返し取り上げる失敗例に、開発者自身が語ったループから導ける構造的な失敗を加えたものです。

脱出を「掃除の旅」にしてしまう

序盤エリアは耕せそうに見えますが、たいてい耕す価値はありません。そこで過ごす1分は、ゲームを本当に開いてくれる拠点、morg、埋葬に至る前の1分です。

最初の埋葬より前に敷地を建て直す

拠点は長いあいだ建築現場です。まずベッド、morg、墓場を使える状態にしましょう。残りの敷地は作業中は廃墟のままで構いません。

墓場いっぱいに広げてしまう

Quality 10は評価点の話で、区画の数の話ではありません。空いた区画を粗末な墓で埋めると目標は遠のき、弱い飾り付けでは埋め合わせになりません。

墓の看板を飛ばす

飾りに見えますが、そうではありません。看板がないと埋葬は未完了で、墓場を村の経済につなぎ直すのは埋葬証明書です。

作れないものの素材を集める

発売前のガイドで繰り返し出てくるテーマです。前提条件がまだ何ノードも先にある機械のために集めてしまう。丸一日を採取に使う前に、解放の連鎖を確認しましょう。

旧ガイドの数字をこのビルドに混ぜる

2018年版の作物の価値、遺体の価値、クラフト費用は移植できません。続編はTech Treeを変更し、墓場モジュールを追加し、ゾンビ向けにドクロの計算を反転させています。

この情報の出典

Graveyard Keeper 2はまだ発売されていないため、ここに載せている内容は完成版ゲームのWikiから転載したものではありません。以下の各項目には、開発元やパブリッシャーの情報、プラットフォームのストア掲載情報、報道、動画、ファン管理のページのいずれであるかを明記しています。ファンページは用語の確認にのみ使い、数値の根拠にはしていません。

  • ファンページ dq7reimagined.com — Graveyard Keeper 2 Beginner GuideSource of the opening route described on the beginner page: escape the ruined Inquisitor district, collect the free sword and armour at the town defences, go west to the abandoned Inquisitor base, run the first autopsy, finish the grave and its sign, hand in the Burial Certificate, then push Graveyard Quality to 10. Written against the pre-release build.
  • ストア掲載情報 Steam — Graveyard Keeper 2 Demo (app 5075680)The demo is registered as its own Steam application and is linked from the main app through the `demos` and `dlc` blocks. Steam publishes no demo description, so the demo’s scope stays unspecified there.
  • ストア掲載情報 Graveyard Keeper 2 on Steam (app 4358690)The most detailed platform listing: 11 interface languages, single-player only, full controller support with DualShock and DualSense entries, Steam Cloud, Achievements, Family Sharing, and the Windows minimum and recommended specifications.
  • ファンページ gk2guide.wiki — Graveyard Keeper 2 Walkthrough: Progression OrderA pre-launch fan page that is explicit about the limits of what exists: it states there is no published step-by-step walkthrough and that any site claiming one before September 22 is guessing. Its four-stage framing (graveyard, automation, Town, army) is a reading of the developers’ own descriptions rather than datamined structure.
  • ファンページ graveyard-keeper2-wiki.wiki — Guides indexFrames the sequel’s loops as corpses scored on both white skulls (quality) and red skulls (corruption), with Milestones replacing the original’s teleportstones and Talents softening repeat actions. Used for vocabulary.
よくある質問

初心者のよくある質問

Graveyard Keeper 2で最初に何をすべきですか?

廃墟の地区を抜けて町の防衛線の生存者たちに合流し、無料の剣と防具を受け取り、衛兵に従って西の放棄された異端審問官の拠点へ向かいます。序盤エリアを片付けることより、拠点、morg、最初の埋葬を機能させることが大事です。

Graveyard Qualityとは何で、なぜ10が重要なのですか?

Graveyard Qualityは埋葬した区画が生み出す評価点で、序盤の目標は10と設定されています。序盤の出費の指針としては、すべての区画を埋めるよりも優れています。既存の墓を改良するほうが、弱い墓を増やすより評価点が早く伸びるからです。

墓の看板は必要ですか?

必要です。埋葬の手順は、掘る、置く、埋める、基本の看板を立てる、という流れで、看板を設置するまで埋葬は完了しません。完了してはじめて、提出する埋葬証明書が得られます。

遺体はすべて埋葬すべきですか?

蘇生できるようになってからは、そうとは限りません。白いドクロは埋葬の品質に、赤いドクロはゾンビのスキル育成に役立つので、遺体は選択の対象になります。序盤は蘇生に使えるものが何もないため、埋葬が唯一の道であり、序盤が押し進めてくる道でもあります。

序盤の資源は何に使うべきですか?

Graveyard Qualityを上げ、次のシステムを開くものなら何でもよいです。発売前の指針は、飾り目的の建築と、技術前提がまだ何ノードも先にある機械のための素材集めに警告を出しています。採取に丸一日使う前に、解放の連鎖を確認しましょう。

体験版だけでゲームを覚えられますか?

体験版は最初の一歩から町が登場するまで、およそ3〜4時間分を扱い、そのセーブデータは製品版に引き継がれます。上記の序盤ルート全体がその範囲に収まるので、発売前に埋葬のループと序盤の村の経済を覚えるには十分です。