古い対応機種リストについて
発売前のファンページには、PlayStation、Xbox、Switchをいまだに「未発表」としているものがあります。書かれた時点では正確でも、今は誤りです。このページは実際のストアから作り直し、確認した日付を添えています。対応機種のまとめは、数週間で寿命が来る情報だからです。
公式サイトがリンクしているストアはちょうど5つです。このリストが正式な答えであり、発売前に出回っている多くのまとめより範囲が狭くなっています。Mac版もLinux版もなく、EpicやGOGの掲載もありません。

以下の各行は、そのストア自身が公表している内容です。プラットフォームが掲載されていない場合は、推測せず「掲載なし」と明記しています。
| プラットフォーム | 状況 | 掲載内容 |
|---|---|---|
| PC — Steam | 確定、Sep 22 2026 | Windows専用です。アプリの情報はwindows: true、mac: false、linux: falseとなっています。インターフェース言語は11、DualShockとDualSenseを含むコントローラー完全対応、Steam Cloud、実績、ファミリー共有に対応します。 |
| PC — Microsoft Store | 掲載あり | Xbox版と同じ製品ID(9pfzq5gnm8tj)で、Windows向けのMicrosoft Storeに掲載されています。ページは価格を公表せずnoindexを設定しているため、Xbox版に付随する掲載と見られます。 |
| PlayStation 5 | 確定、Sep 22 2026 | コンセプトIDは10018528、パブリッシャーはtinyBuild。1人用、オフラインプレイ対応、DualSenseワイヤレスコントローラーでの振動対応と記載されています。 |
| Xbox One / Xbox Series X|S | 確定、Sep 22 2026 | Xbox Series X|S向けに最適化され、Xbox Oneでもプレイ可能として掲載されています。機能は「Single player」「Optimized for Xbox Series X|S」「Xbox achievements」の3つだけです。 |
| Nintendo Switch | 確定、Sep 22 2026 | 792 MB、1台の本体、TVモード、テーブルモード、携帯モード。NintendoはSwitch 2本体での動作について「Supported — Game behavior is consistent with Nintendo Switch」と評価しています。 |
| Nintendo Switch 2 | 確定、Sep 22 2026 | 同じ価格で容量780 MBの、2つ目の独立したeShopの項目です。Nintendoは強化機能の区分をうたっていません。 |
| Epic Games Store | 掲載なし | 公式サイトはEpicのストアをリンクしておらず、Epicの販売ページも見つかりませんでした。ファンWikiにはEpicとGOGでのPC配信をうたう記述がありますが、その主張は一次情報には現れません。 |
| Mac / Linux | 発表なし | Steamは本アプリについて両プラットフォームをfalseと明示しています。macOS版・Linux版のネイティブビルドは販売ページにありません。 |
発売前のファンページには、PlayStation、Xbox、Switchをいまだに「未発表」としているものがあります。書かれた時点では正確でも、今は誤りです。このページは実際のストアから作り直し、確認した日付を添えています。対応機種のまとめは、数週間で寿命が来る情報だからです。
よく質問される機能差の多くは、実際にはプラットフォームごとの違いではありません。以下は、販売ページが実際に決着をつけている項目です。
すべてのストアがSeptember 22, 2026を掲載しています。どの販売ページにもプラットフォームごとの発売日のずれはなく、後発のプラットフォームも示されていません。
各ストアが口を揃えて同じことを報告しています。推測にしては珍しく、事実としてはごく普通のことです。Steamにはマルチプレイのカテゴリがなく、Xboxは「Single player」、PlayStationは1人用、Nintendoは1台の本体と記載しています。
Xboxの販売ページにGame Passのバッジはありません。これは発表がないという事実であり否定ではないため、当サイトは「非対応」ではなく未発表として記録しています。
SteamはDualShockとDualSenseを明記したコントローラー完全対応を掲載し、さらにアクセシビリティ項目として「Playable without Timed Input」と「Custom Volume Controls」を挙げています。PlayStationはDualSenseの振動を、Nintendoはタッチスクリーンを対応周辺機器として記載しています。
SteamとXboxはいずれも対応言語を11と報告し、PlayStationのコンセプトページには簡体字中国語、英語、韓国語、日本語のローカライズ済みタイトルが並びます。NintendoのUS版ページが挙げるのは米国英語のみですが、これはビルドの違いではなくストア表示の違いです。
ダウンロード容量を公表しているのはNintendoだけで、Switchが792 MB、Switch 2が780 MBです。Steamは動作環境に空き容量4 GBと記載していますが、これはディスクの必要量であり、ダウンロード容量ではありません。
Graveyard Keeper 2はまだ発売されていないため、ここに載せている内容は完成版ゲームのWikiから転載したものではありません。以下の各項目には、開発元やパブリッシャーの情報、プラットフォームのストア掲載情報、報道、動画、ファン管理のページのいずれであるかを明記しています。ファンページは用語の確認にのみ使い、数値の根拠にはしていません。
PlayStation StoreではPS5用タイトルとして販売されています。同じコンセプトページにある別の体験版製品にはPS4とPS5の両方のチップが表示されており、PS4がビルド対象のどこかにあることを示唆しますが、製品版はPS5のみの掲載です。PS4版は未確認として扱ってください。
はい、2つの意味で。NintendoはSwitch 2専用のeShopの項目を用意しており、加えてSwitchのページには「Supported — Game behavior is consistent with Nintendo Switch」という互換性の一文があります。つまりSwitch版もSwitch 2本体でプレイできます。NintendoはSwitch 2向けの強化モードを宣伝していません。
Steamにはありません。販売ページはmac: false、linux: falseと報告しており、他のストアもMac版やLinux版を販売していません。発表も一切ありません。
発表されていません。Xboxの製品ページにはGame Passのバッジも会員向けの文言もありません。価格は予約バンドルを通じてのみ表示されます。
掲載はありません。公式サイトがリンクするのはPlayStation、Steam、Microsoft Store、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2の5つで、EpicもGOGも含まれていません。少なくとも1つのファンWikiがEpicとGOGでの配信をうたっていますが、一次情報にはありません。
Steamは対応言語を11、音声は英語のみのフル対応と報告しています。英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、簡体字中国語、トルコ語です。PlayStationのコンセプトページには簡体字中国語、英語、韓国語、日本語のローカライズ済みタイトルが表示されています。