《守墓人2》的 AI 素材問題

續作在 2026 年 4 月發表時,有些玩家認為主視覺圖讀起來像生成式 AI,並且這麼說了。一位共同創辦人直接回應。本頁記錄被指控了什麼、回應說了些什麼,以及沒有人確立的事——不替你決定答案。

查證日期 2026年9月16日閱讀時間 閱讀時間 6 分鐘資料來源 逐項標註出處

怎麼讀這一頁

本頁陳述被報導的事實並標明出處。它不對《守墓人2》是否使用 AI 生成素材下結論,因為沒有來源能定論:指控是視覺印象,否認來自工作室,也沒有獨立稽核存在。當某項指控是一個人對圖像的解讀,就照這樣呈現。當某項說法是有紀錄的,就完整引用。

被報導的紀錄

發生了什麼,照時間順序

日期與引文依 PC Gamer 與 Console & PC Gaming 的報導,兩者皆於 2026 年 4 月 11 日發布,以及從那些報導連結出去的內容。

2025 年 3 月 25 日 — 一位共同創辦人發文談 AI 圖像工具
一手貼文 Lazy Bear 共同創辦人兼 CTO Slava Cherkasov 在 X 發文說「Image creation by ChatGPT is fun」,並附上一張圖。2025 年 2 月他也曾發文談用 AI 放大與結構參考工具把自己的畫作像素化,說只要一點後製與像素化,它「does a great job」。兩則貼文都早於續作發表一年以上。
2026 年 3 月 17 日 — 一則談 AI 批評者的貼文
一手貼文 在 DLSS 5 發表的隔天,Cherkasov 在 X 發文:「Hordes of AI haters hate full lips and makeup and everything AI. The other camp is trying to prove them wrong with reasoning. Dozens of developers trying to jump on a hype train by making DLSS memes that have no sense.」
2026 年 4 月 — 《守墓人2》發表
發表 續作在 Triple-i Initiative 直播中揭露,同時搭配一項在 Steam 上免費送出前作幾天的活動。這次揭露帶來大量願望清單回應,也引來一串針對主視覺圖的批評討論。
2026 年 4 月 11 日 — 玩家指控主視覺圖是 AI 生成
指控 在 r/GraveyardKeeper 上,使用者 RottenRailing 寫道「The promo art looks very much like generative AI, and is an immediate turn-off」,並補充前作的美術「was charming, and certainly more unique」。另一位使用者 PotatoChaaaaps 開的第二串討論提出他稱之為「elephant in the room」的問題——工作室的共同創辦人在 X 上頻繁發文談 AI。
2026 年 4 月 11 日 — 一位共同創辦人在討論串中回應
否認 Cherkasov 公開回覆:「You may not believe me, but we’re not using the AI in Graveyard Keeper 2. Yes, I’m experimenting with every AI model I can find. This is what every tech guy should do now.」他補充說他的實驗是與遊戲無關的獨立專案,而且他不參與遊戲的美術、音效或音樂。
2026 年 4 月 11 日 — 媒體報導
媒體報導 PC Gamer 同日刊出 Justin Wagner 的報導,Console & PC Gaming 刊出 Angel Kicevski 的報導,兩篇都包含指控與回應。PC Gamer 指出,在討論串中發表否認的 Reddit 帳號本身並未被標示為 Cherkasov,但曾被以工作室在其自家貼文中對他的稱呼提及。
2026 年 9 月 — 仍未解決
目前狀態 在本站能找到的範圍內,沒有進一步的指控、撤回、聲明或第三方分析被發布。Valve 的 AI 內容揭露並未出現在這款遊戲的 Steam 頁面,官方網站與任何商店平台也都沒有關於美術如何製作的說明。

玩家怎麼回應

討論串中的反應分歧,而且一直分歧。有人說解釋解決了問題;一位留言者說這個解釋值得歡迎,但他仍會等成品出來再決定是否支持;另一位主張,專案負責人去探索 AI 本身就是問題。這個範圍代表了討論的樣貌,而不是對它的定論。

有紀錄的說法

聲明本身

照原樣重現,讓你能讀原文而不是摘要。第一則是工作室一方的聲明;其餘是指控所指向的貼文。

You may not believe me, but we’re not using the AI in Graveyard Keeper 2. Yes, I’m experimenting with every AI model I can find. This is what every tech guy should do now.
Slava Cherkasov,Lazy Bear 共同創辦人兼 CTOReddit 指控討論串中的回覆,2026 年 4 月 11 日
I’m constantly creating some small experimental projects that are not shared with the audience and have nothing to do with Graveyard Keeper. I’m not doing the art—we have about 8 artists for that. I’m not doing sound or music either. I’m just a tech guy that is experimenting with the tech to understand what it can do.
Slava Cherkasov同一則回覆,談他自己參與的範圍
Hordes of AI haters hate full lips and makeup and everything AI. The other camp is trying to prove them wrong with reasoning.
Slava CherkasovX,2026 年 3 月 17 日 Not about the game
Image creation by ChatGPT is fun.
Slava CherkasovX,2025 年 3 月 25 日 Not about the game
Tried a structure reference to pixelate my art. With a little bit post-production/pixelization, I’d say it does a great job.
Slava CherkasovX,2025 年 2 月 28 日,談一個結構參考工具 Not about the game

標為有爭議的三則貼文,是指控所引用的。它們不是關於《守墓人2》的聲明,也沒有一則說遊戲素材是生成的。它們被引用於此,是因為它們是這項指控所述依據,而不是因為它們支持它。

兩種立場,公平陳述

這件事的兩邊都是論證而不是結論,而且都沒有被獨立檢驗。

反對的一方

這次揭露的美術,在一些玩家眼中具有他們聯想到生成式輸出的視覺特徵,而工作室的共同創辦人有公開讚許並研究 AI 圖像工具的紀錄,玩家認為那是相關脈絡而不是巧合。具體的引爆點,是那份公開熱情與斬釘截鐵的否認之間的落差。

回應的一方

否認直接而具體。Cherkasov 把他的個人實驗與專案的製作工作分開,說明他不負責該專案的美術、音效或音樂,並把美術團隊人數說在八人左右。同一批討論串中也有其他玩家表示,美術與預告片在他們看來不像 AI。

雙方都沒有提出的東西

沒有任何一方公布素材的技術分析。沒有商店平台揭露說使用了 AI,同樣也沒有商店平台揭露說沒有使用。這個問題是用印象與資歷在爭論,並沒有被任何一方的證據定論。

你可以自己去查什麼

如果這件事影響你的購買,有幾件具體的事你可以自己確認,而不是依賴任何人的摘要——包括這一份。

  • Steam 商店頁面的內容揭露區。Valve 要求揭露 AI 生成的內容,而截至 2026 年 9 月 16 日,這款遊戲的商店頁面上沒有出現這樣的區塊。
  • 發表預告片與上市日期預告片(兩者都是官方),對照商店頁面上遊戲自己的截圖。判斷素材本身,而不是關於它們的爭論。
  • 上市後若有公布名單,看一下列名的美術團隊,以及成品素材在風格上是否與上市前的主視覺圖相符。
  • 如果你想看未經剪輯的原始脈絡,讀開發商自己的貼文,而不是它們的引述。

如果出現揭露、工作室發布進一步聲明,或任何媒體刊出分析,本頁會重建。頁面上方的查證日期戳記會告訴你它有多新。

這些資訊的出處

《守墓人2》尚未推出,因此本站沒有任何內容取自完成品的遊戲 Wiki。下列每一筆資料都標明了自己的性質:開發商或發行商來源、平台商店頁面、媒體報導、影片,或玩家維護的頁面。玩家頁面只用於確認術語,絕不用於數字。

  • 媒體報導 PC Gamer — Graveyard Keeper devs respond as players make AI accusationsBy Justin Wagner, published 2026-04-11. Carries the player allegation, the co-founder’s denial verbatim, and the X posts the allegation pointed to. It also flags that the Reddit account posting the denial is not identified as Cherkasov in the thread itself, but matches a username Lazy Bear has used for him in its own posts.
  • 媒體報導 Console & PC Gaming — Graveyard Keeper 2 art row puts AI fears back in the spotlightBy Angel Kicevski, published 2026-04-11. Independent same-day report of the same exchange, with the Reddit usernames, the quoted X posts including full timestamps, and the split in player reaction. Its own game-data sidebar still lists a December 31, 2026 release, which is an aggregator placeholder rather than a date any storefront publishes.
  • 商店頁面 Steam appdetails API — app 4358690 (US region)Machine-readable copy of the store listing, read 2026-09-16. Source of the $24.99 list / $19.99 pre-order price, the exact category list, the 64-bit requirement wording, and the registered demo app id 5075680.
  • 商店頁面 Graveyard Keeper 2 on Steam (app 4358690)The most detailed platform listing: 11 interface languages, single-player only, full controller support with DualShock and DualSense entries, Steam Cloud, Achievements, Family Sharing, and the Windows minimum and recommended specifications.
常見問題

AI 問題常見問題

《守墓人2》使用 AI 生成的美術嗎?

未解決。2026 年 4 月,一些玩家表示揭露的主視覺圖讀起來像生成式 AI,Lazy Bear 共同創辦人 Slava Cherkasov 公開否認,說團隊沒有在遊戲中使用 AI。沒有獨立分析被發布,本站不對任何一邊下結論。

開發商到底說了什麼?

Cherkasov 在 Reddit 討論串中回覆:「You may not believe me, but we’re not using the AI in Graveyard Keeper 2. Yes, I’m experimenting with every AI model I can find. This is what every tech guy should do now.」他補充說他不負責遊戲的美術、音效或音樂,美術團隊大約八人。

Steam 頁面有 AI 揭露嗎?

沒有。Valve 要求開發商揭露 AI 生成的內容,而截至 2026 年 9 月 16 日,《守墓人2》的商店頁面上沒有出現這樣的揭露區塊,商店頁面的中介資料也沒有 AI 揭露欄位。這是揭露的缺席,與「聲明沒有使用 AI」不是同一件事。

玩家一開始為什麼起疑?

如報導所述有兩個原因。有些人認為發表主視覺圖帶有與生成式 AI 相關的視覺特徵,另一串討論則指出工作室的共同創辦人在 X 上發布關於 AI 工具的內容,包括用它們做出的圖像。這份懷疑建立在對美術的印象,加上那段公開紀錄。

這項指控已經解決了嗎?

沒有被證據解決。否認已經發出,並由兩家媒體在同日報導,玩家反應分歧。自 2026 年 4 月以來,沒有公布任何技術分析、撤回或進一步聲明。

這一頁會更新嗎?

會。如果出現商店平台揭露、工作室發布另一份聲明,或媒體刊出分析,本頁會依那些來源重建。本站每一頁上方的「事實查證」日期,記錄它上次被驗證的時間。