关于过时的平台名单
若干发售前的粉丝页面仍然把 PlayStation、Xbox 和 Switch 标为“Not announced”。它们写成时是对的,现在则是错的。本页依据线上商店页面重新整理,并标注核对日期,因为平台汇总的保质期只有几周。
官网恰好链接了五个商店页面。这份名单就是权威答案,而且比多数发售前汇总所暗示的范围更窄——没有 Mac 版本、没有 Linux 版本,也没有 Epic 或 GOG 页面。

下面每一行都是该商店页面自己公布的内容。某个平台在某个商店页面上缺失时,这里就写作缺失,而不是靠推测补上。
| 平台 | 状态 | 商店页面的说明 |
|---|---|---|
| PC — Steam | 已确认,2026年9月22日 | 仅限 Windows:该应用标注 windows: true、mac: false、linux: false。支持 11 种界面语言、完整手柄支持(含 DualShock 与 DualSense)、Steam 云存档、成就与家庭共享。 |
| PC — Microsoft Store | 已上架 | 与 Xbox 版本共用同一商品 id(9pfzq5gnm8tj)的 Windows 版 Microsoft Store 页面。该页面没有公布价格,并设置了 noindex,看起来更像是 Xbox 页面的配套条目。 |
| PlayStation 5 | 已确认,2026年9月22日 | 概念页 10018528,发行方为 tinyBuild。标注为一名玩家、支持离线游玩,以及在 DualSense 无线控制器上支持震动。 |
| Xbox One 与 Xbox Series X|S | 已确认,2026年9月22日 | 标注为针对 Xbox Series X|S 优化,同时也可在 Xbox One 上游玩。功能标注恰好只有“Single player”“Optimized for Xbox Series X|S”和“Xbox achievements”三条。 |
| Nintendo Switch | 已确认,2026年9月22日 | 792 MB,单一主机,支持 TV、桌面和掌机模式。Nintendo 在 Switch 2 硬件上给出的评级为“Supported — Game behavior is consistent with Nintendo Switch”。 |
| Nintendo Switch 2 | 已确认,2026年9月22日 | 第二个独立的 eShop 条目,价格相同,体积为 780 MB。Nintendo 并未为其标注任何增强功能层级。 |
| Epic Games Store | 未上架 | 官网没有链接 Epic 商店页面,也没有找到 Epic 上的条目。有粉丝 wiki 称 PC 版会通过 Epic 和 GOG 发行;这一说法没有出现在任何第一方来源中。 |
| Mac 与 Linux | 未公布 | Steam 明确把这两个平台对本应用标为 false。页面上不存在原生 macOS 或 Linux 版本。 |
若干发售前的粉丝页面仍然把 PlayStation、Xbox 和 Switch 标为“Not announced”。它们写成时是对的,现在则是错的。本页依据线上商店页面重新整理,并标注核对日期,因为平台汇总的保质期只有几周。
大家常问的功能差异,多数其实并非平台划分造成的。下面这些是商店页面真正给出结论的部分。
每个商店页面都标注 2026年9月22日。没有任何页面显示平台分批上线,也没有哪个平台被标注为更晚推出。
一个接一个的商店页面给出同样的说法,这不像猜测,而更像事实:Steam 没有多人分类,Xbox 写的是“Single player”,PlayStation 写的是一名玩家,Nintendo 写的是单一主机。
Xbox 页面没有 Game Pass 标识。这是没有公告,而不是否认,因此本站把它记为未公布,而不是记作“否”。
Steam 列出了完整手柄支持,点名 DualShock 与 DualSense,并带有“Playable without Timed Input”与“Custom Volume Controls”两项无障碍分类。PlayStation 列出了 DualSense 震动。Nintendo 把触摸屏列为受支持的配件。
Steam 和 Xbox 都写有 11 种受支持语言,PlayStation 概念页面则带有简体中文、英文、韩文和日文的本地化标题。Nintendo 的美国页面只写了美式英语,这属于商店页面的显示差异,而不是版本不同。
只有 Nintendo 公布了下载体积:Switch 上 792 MB,Switch 2 上 780 MB。Steam 在配置要求中写的是需要 4 GB 可用存储空间,那是磁盘空间下限,而不是下载体积。
《守墓人2》尚未发售,因此本站内容不会转载任何成品攻略 wiki。下面每一条来源都按其性质标注:开发者或发行商官方来源、平台商店页面、媒体报道、视频,或玩家维护的页面。粉丝页面只用于核对术语,绝不用于引用数据。
PlayStation Store 将它作为 PS5 作品出售。同一概念页面上的独立试玩版商品同时带有 PS4 和 PS5 标签,说明 PS4 可能存在于某个构建分支中,但正式版只列在 PS5 下。请把 PS4 版视为未确认。
可以,有两种方式。Nintendo 单独出售一个 Switch 2 的 eShop 条目,而 Switch 页面带有兼容性说明“Supported — Game behavior is consistent with Nintendo Switch”,这是 Nintendo 对游戏可在 Switch 2 硬件上游玩的表述。Nintendo 并未宣传增强版 Switch 2 模式。
Steam 上没有。页面标注 mac: false 与 linux: false,其他商店页面也没有出售 Mac 或 Linux 版本。至今没有任何相关公告。
没有公告。Xbox 商品页面没有 Game Pass 标识,也没有会员相关字样。它的价格只通过预购捆绑包显示。
没有上架。官网链接了五个商店页面——PlayStation、Steam、Microsoft Store、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2——其中没有 Epic 也没有 GOG。至少有一个粉丝 wiki 声称会通过 Epic 和 GOG 发行;没有任何第一方来源这么说。
Steam 写有 11 种界面语言,完整音频为英语:英语、法语、德语、西班牙语(西班牙)、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、俄语、简体中文和土耳其语。PlayStation 概念页面带有简体中文、英文、韩文和日文的本地化标题。