《守墓人2》有多人模式吗?

没有。所有列出功能标签的商店都写着单人游玩,也没有任何地方公布合作、在线游玩或分屏模式。答案就这么短;不过证据仍然值得摆出来,因为在模拟经营类游戏里,这个问题最常被说错。

事实核查日期 2026年9月16日阅读时间 4 分钟阅读信息来源 逐条标注出处

《守墓人2》有多人模式吗?

Steam 上没有出现任何形式的多人分类——没有 Multi-player,没有 Co-op,没有 Online Co-op,没有 LAN Co-op,没有 Shared/Split Screen,也没有 Cross-Platform Multiplayer。它的分类列表只有单人游玩,外加成就、控制器支持、Steam Cloud 和 Family Sharing。Xbox 列出的唯一能力是“Single player”。PlayStation 写着 1 名玩家。Nintendo 写着单一系统。四家彼此独立的商店,同一个答案。

逐家商店对照

各家商店页对玩家人数的说法

商店玩家人数多人分类
Steam单人游玩该应用的分类列表里,没有任何多人相关分类。
PlayStation Store1 名玩家列出支持离线游玩与 DualSense 振动。没有在线或本地多人条目。
Xbox Store单人玩家能力一栏仅限于单人玩家、Series X|S 优化标识和成就。
Nintendo eShop单一系统(1)两个条目都写着单一系统,没有本地无线或在线游玩模式。

初代是怎么处理的

2018 年的《守墓人》整个生命周期都是单人游戏。Lazy Bear 从未表示续作在这一点上有所改变,本页找到的任何公告、商店字段或访谈也都没有提到合作模式。两代作品在这里保持一致,正是本站把“单人游玩”当作确定答案、而不是当作一个可能被填补的空白的原因。

为什么合作模式是重做,而不是打个补丁

以下是对已确认的系统需要付出什么的推理,不是关于开发者计划的报道。之所以写在这里,是因为“以后会不会补上合作”是最自然的追问。

存档是一份持续运行的世界状态

一款需要长期维护墓园、不断扩张的小镇和会升级的僵尸劳动力的模拟经营游戏,会把大量状态集中在一处。要让这些状态在两台机器之间成为权威数据,等于重写整个模拟层,而不是在它之上加一层。

时间问题必须首先解决

游戏按昼夜循环运行,白天和夜晚的行为并不相同。合作模式必须回答:一名玩家睡觉、另一名不睡时会发生什么——要么共用时间,那就改变了单人节奏;要么各算各的,那就破坏了共享的世界。

这些系统是按单人作息设计的

僵尸自动化就是为了让你不在场时生产照常进行。换成两名玩家,一个人的自动化就是另一个人的等待。

商店页里没有任何联机基础

Steam 没有为该应用开放任何多人分类,也没有在线基础设施字段。有联机计划的开发者通常会在发售前很久就把它列出来,因为商店页正是它的宣传面。

如果情况有变

一旦有联机消息,最先出现的会是 Steam 应用详情里多出一个分类,以及主机商店页的相应变化,因为商店筛选读的就是这些字段。如果这些列表发生变化,本页会据此重写;届时请以页首的核查日期为准。

这些事实的出处

《守墓人2》尚未发售,因此本站内容不会转载任何成品攻略 wiki。下面每一条来源都按其性质标注:开发者或发行商官方来源、平台商店页面、媒体报道、视频,或玩家维护的页面。粉丝页面只用于核对术语,绝不用于引用数据。

  • 商店页面 Steam appdetails API — app 4358690 (US region)Machine-readable copy of the store listing, read 2026-09-16. Source of the $24.99 list / $19.99 pre-order price, the exact category list, the 64-bit requirement wording, and the registered demo app id 5075680.
  • 商店页面 Xbox Store — Graveyard Keeper 2 (9pfzq5gnm8tj)Read 2026-09-16. Optimised for Xbox Series X|S and also playable on Xbox One; capabilities list is exactly "Single player", "Optimized for Xbox Series X|S" and "Xbox achievements". The $19.99 figure is the price of the Pre-Order Bundle, not a standalone game price. No Game Pass badge appears.
  • 商店页面 PlayStation Store — Graveyard Keeper 2 (concept 10018528)PS5 listing read 2026-09-16. Shows a 9/22/2026 05:00 PM UTC release instant, 1 player, offline play, DualSense vibration support, the ESRB Teen descriptors, and both pre-order items: a personal sauna and an exclusive outfit. No numeric price is rendered.
  • 商店页面 Nintendo eShop US — Graveyard Keeper 2 (Switch)Read 2026-09-16. Releases 9/22/26 at $19.99 USD with the discount window closing 9/22/26 at 04:59 p.m. UTC; 792 MB, single system, TV/tabletop/handheld, ESRB Teen. Carries the Switch 2 compatibility verdict "Supported – Game behavior is consistent with Nintendo Switch". Tagged Action, Simulation, Pixel art and Voiced characters.
常见问题

多人游玩常见问题

《守墓人2》有合作模式吗?

没有。所有商店都把它列为单人游戏:Steam 完全没有多人分类,Xbox 写着“Single player”,PlayStation 写着 1 名玩家,Nintendo 写着单一系统。没有任何合作模式公布。

《守墓人2》有在线多人吗?

没有列出任何在线模式。Steam 没有为该应用提供 Multi-player、Online Co-op 或 Cross-Platform Multiplayer 分类,主机商店也没有一家列出网络游玩。

有本地或分屏合作吗?

没有。Steam 没有 Shared/Split Screen Co-op 或 LAN Co-op 分类,Nintendo 的商店页显示为单一系统,也没有本地无线模式。

初代《守墓人》支持多人吗?

不支持,初代自始至终都是单人游戏。续作在这一点上沿袭了它。

发售之后有可能加入合作模式吗?

没有任何公告明确排除或确认这一点。诚实的回答是:一款持续世界的模拟经营游戏要支持合作,需要在模拟层和存档格式上做大量工作,因此那会是一项不小的发售后工程,而不是小补丁——但这是对系统本身的评估,不是 Lazy Bear 的计划。

我可以把游戏分享给别人吗?

Steam 列出支持 Family Sharing,Nintendo 列出支持 Nintendo Account 家庭组借用。这些让同一个家庭可以按各自平台的条款共用一份购买,但它们不会创造多人模式。