把存档带到正式版
试玩版页面写明,如果购买正式版,你可以用试玩版存档继续你的旅程。这是商店页面给出的直接承诺,而不是推测,因此试玩版是现在就开始玩的一个合理途径,而不是一次性的体验版。
这也意味着试玩版是关于这个实际构建的唯一第一手信息来源。本站关于开局路线的所有内容都来自发售前的实际游玩,并会如此标注,而不是当作已核实的游戏数据呈现。
确实存在一个免费的试玩版,而且比多数试玩版大方:大约三个到四个小时,从你的第一步一直玩到小镇登场。它也只登陆 Steam,而这恰恰是多数汇总写错的地方。

以下内容直接取自试玩版自己的 Steam 页面,而 Steam 是唯一承载它的商店页面。
试玩版页面写明,如果购买正式版,你可以用试玩版存档继续你的旅程。这是商店页面给出的直接承诺,而不是推测,因此试玩版是现在就开始玩的一个合理途径,而不是一次性的体验版。
这也意味着试玩版是关于这个实际构建的唯一第一手信息来源。本站关于开局路线的所有内容都来自发售前的实际游玩,并会如此标注,而不是当作已核实的游戏数据呈现。
试玩版自己的描述很短,所以下面是它明确承诺的,以及它留下的空白。
试玩版覆盖战役的开局,并在小镇进入故事的位置停下。这意味着墓园的基础内容都在试玩版里——越狱、你的第一具尸体、下葬循环和早期的品质目标——而自动化和小镇重建系统则在它的边界之外。开发者对正式版循环的表述顺序是墓园、自动化、小镇,最后是军队,因此一个停在小镇登场的试玩版,恰好停在第一个系统交棒给第二个系统的位置。
试玩版没有告诉你的是:地图有多少可以到达、能否碰到僵尸自动化、难度曲线如何设计。这些都是试玩版构建层面的问题,没有任何商店页面给出答案,本站也不会去猜。
只有一个商店页面提供试玩版。下面是完整的核查结果,因为有一种广为流传的说法与此相反。
| 平台 | 试玩版情况 | 细节 |
|---|---|---|
| Steam (PC) | 已提供,免费 | 一个独立的 Steam 应用,id 为 5075680,于 2026年9月14日 上线。其页面给出了内容描述和存档继承的承诺。 |
| PlayStation 5 | 已列出,状态含糊 | PlayStation 概念页面在正式版旁边显示了一个独立的试玩版商品。它显示的是预购购买字样,而不是免费下载标签,因此本站不会把 PlayStation 试玩版描述为免费。 |
| Xbox | 未列出 | Xbox 商品页面和 Windows 版 Microsoft Store 页面都没有出现试玩版商品。 |
| Nintendo Switch 与 Switch 2 | 未列出 | 两个 eShop 条目上都没有试玩版 SKU。Nintendo 这边唯一的额外商品是预购特典,那是 DLC 物品,不是试玩版。 |
至少有一篇粉丝攻略称试玩版在四个平台组上提供,并且支持存档继承。该说法无法在 2026年9月16日核对过的任何商店页面上复现。经过核实的情况更窄:Steam 提供试玩版,PlayStation 列出了一个商店状态不明的试玩版,Xbox 和 Nintendo 则完全没有列出。本站记录这个更窄的结论,并说明自己依据的是哪一条,因为去找 Switch 试玩版的读者有权知道它并不存在。
《守墓人2》尚未发售,因此本站内容不会转载任何成品攻略 wiki。下面每一条来源都按其性质标注:开发者或发行商官方来源、平台商店页面、媒体报道、视频,或玩家维护的页面。粉丝页面只用于核对术语,绝不用于引用数据。
有,在 Steam 上。它是一个免费的独立应用,2026年9月14日 上线,覆盖开局大约三到四个小时的内容,到小镇登场为止。
可以,据试玩版自己的商店页面所说,页面写明如果购买正式版,你将能用试玩版存档继续旅程。这一承诺写在 Steam 的试玩版页面上。
商店页面写的是大约三到四个小时。这是开发者自己的估计,跳过支线内容的玩家会更快。
PlayStation 概念页面上列有一个试玩版商品,但它的商店状态含糊——显示的是预购购买字样,而不是免费下载标签。在商店页面澄清之前,本站不会把 PlayStation 试玩版描述为免费。
两者都没有列出。Nintendo 的 eShop 上只有游戏和预购特典,Xbox 和 Microsoft Store 页面也都没有出现试玩版。
商店文案把它描述为游戏的开头,从你的第一步到小镇登场。实际上这意味着越狱、你的第一具尸体与下葬,以及早期的墓园品质冲刺——开发者自己给出的四阶段循环把自动化和小镇重建放在这之后。