오래된 플랫폼 목록에 대하여
출시 전에 작성된 팬 페이지 몇 곳은 아직도 PlayStation, Xbox, Switch를 "Not announced"로 표시합니다. 작성 당시에는 맞았지만 지금은 틀렸습니다. 플랫폼 정리는 유효 기간이 몇 주에 불과하므로, 이 페이지는 실제 스토어를 기준으로 다시 작성하고 확인한 날짜를 함께 표시합니다.
공식 사이트가 링크한 스토어는 정확히 다섯 곳입니다. 이 목록이 권위 있는 답이며, 출시 전 요약들이 흔히 말하는 범위보다 좁습니다. Mac 빌드도 Linux 빌드도 없고, Epic이나 GOG 등록 정보도 없습니다.

아래 각 행은 해당 스토어가 직접 공개한 내용입니다. 어떤 스토어에 플랫폼이 없는 경우에는 추측하지 않고 없다고 적었습니다.
| 플랫폼 | 상태 | 등록 정보에 적힌 내용 |
|---|---|---|
| PC — Steam | 확정, 2026년 9월 22일 | Windows 전용입니다. 앱에 windows: true, mac: false, linux: false로 표기되어 있습니다. 인터페이스 언어 11개, DualShock과 DualSense를 포함한 완전한 컨트롤러 지원, Steam Cloud, 도전 과제, 패밀리 공유를 지원합니다. |
| PC — Microsoft Store | 등록됨 | Xbox 버전과 같은 제품 ID(9pfzq5gnm8tj)를 쓰는 Windows용 Microsoft Store 페이지입니다. 가격을 공개하지 않고 noindex가 설정되어 있어, Xbox 등록 정보에 딸린 페이지로 보입니다. |
| PlayStation 5 | 확정, 2026년 9월 22일 | 콘셉트 10018528, 퍼블리셔는 tinyBuild입니다. 1명 플레이, 오프라인 플레이 지원, DualSense 무선 컨트롤러 진동 지원이 표기되어 있습니다. |
| Xbox One 및 Xbox Series X|S | 확정, 2026년 9월 22일 | Xbox Series X|S에 최적화되었고 Xbox One에서도 플레이할 수 있는 것으로 등록되어 있습니다. 기능 항목은 정확히 "Single player", "Optimized for Xbox Series X|S", "Xbox achievements" 세 가지입니다. |
| Nintendo Switch | 확정, 2026년 9월 22일 | 792 MB, 싱글 시스템, TV·테이블탑·휴대 모드를 지원합니다. Nintendo는 Switch 2 하드웨어에서 "Supported — Game behavior is consistent with Nintendo Switch"로 평가합니다. |
| Nintendo Switch 2 | 확정, 2026년 9월 22일 | 같은 가격에 용량만 780 MB인 두 번째, 별도 eShop 등록 정보입니다. Nintendo는 별도의 강화 기능 등급을 내세우지 않습니다. |
| Epic Games Store | 등록 없음 | 공식 사이트는 Epic 스토어를 링크하지 않으며, Epic 등록 정보도 찾지 못했습니다. 한 팬 위키는 PC 유통을 Epic과 GOG로 한다고 주장하지만, 어느 1차 출처에도 그런 내용은 없습니다. |
| Mac 및 Linux | 발표되지 않음 | Steam은 이 앱에서 두 플랫폼을 모두 false로 명시합니다. 등록 정보에 네이티브 macOS나 Linux 빌드는 없습니다. |
출시 전에 작성된 팬 페이지 몇 곳은 아직도 PlayStation, Xbox, Switch를 "Not announced"로 표시합니다. 작성 당시에는 맞았지만 지금은 틀렸습니다. 플랫폼 정리는 유효 기간이 몇 주에 불과하므로, 이 페이지는 실제 스토어를 기준으로 다시 작성하고 확인한 날짜를 함께 표시합니다.
사람들이 자주 묻는 기능 차이는 대부분 플랫폼 차이가 아닙니다. 등록 정보가 실제로 결론을 내주는 항목은 다음과 같습니다.
모든 스토어가 2026년 9월 22일입니다. 어느 등록 정보에도 플랫폼별 순차 출시가 없고, 더 늦게 나온다고 표시된 플랫폼도 없습니다.
스토어마다 같은 이야기를 합니다. 추측이라면 드문 일이고, 사실이라면 아주 흔한 일입니다. Steam에는 멀티플레이 카테고리가 없고, Xbox는 "Single player", PlayStation은 1명, Nintendo는 싱글 시스템이라고 적습니다.
Xbox 등록 정보에는 Game Pass 배지가 없습니다. 이는 발표가 없다는 뜻이지 부정은 아니므로, 이 사이트는 "없음"이 아니라 미발표로 기록합니다.
Steam은 DualShock과 DualSense를 이름까지 밝힌 완전한 컨트롤러 지원과 함께 "Playable without Timed Input", "Custom Volume Controls" 접근성 항목을 등록해 두었습니다. PlayStation은 DualSense 진동을, Nintendo는 터치 스크린을 지원 액세서리로 표기합니다.
Steam과 Xbox는 모두 지원 언어 11개를 표기하고, PlayStation 콘셉트 페이지에는 중국어 간체, 영어, 한국어, 일본어 현지화 제목이 있습니다. Nintendo 미국 등록 정보는 미국식 영어만 적는데, 이는 빌드 차이가 아니라 스토어 표시 방식의 차이입니다.
다운로드 용량을 공개한 곳은 Nintendo뿐입니다. Switch 792 MB, Switch 2 780 MB입니다. Steam은 사양 항목에 사용 가능 저장 공간 4 GB를 적어 두었는데, 이는 다운로드 용량이 아니라 최소 디스크 여유 공간입니다.
Graveyard Keeper 2는 아직 출시되지 않았으므로 이 사이트에는 완성된 게임 위키에서 옮겨온 내용이 없습니다. 아래 항목은 각각 그것이 무엇인지 표시해 두었습니다. 개발사나 퍼블리셔 자료, 플랫폼 스토어 등록 정보, 언론 보도, 영상, 팬이 관리하는 페이지 중 하나입니다. 팬 페이지는 용어 확인에만 쓰고 수치에는 절대 쓰지 않습니다.
PlayStation Store는 PS5 타이틀로 판매합니다. 같은 콘셉트 페이지의 별도 데모 상품에는 PS4와 PS5 칩이 모두 표시되는데, PS4가 빌드 대상 어딘가에 있다는 뜻일 수 있습니다. 다만 본편은 PS5로만 등록되어 있으므로 PS4 출시는 미확인으로 보세요.
네, 두 가지 방식으로 그렇습니다. Nintendo는 전용 Switch 2 eShop 등록 정보를 팔고, Switch 페이지에는 호환성 문구 "Supported — Game behavior is consistent with Nintendo Switch"가 있어 Switch 빌드도 Switch 2 하드웨어에서 플레이할 수 있습니다. Nintendo가 강화된 Switch 2 모드를 광고하지는 않습니다.
Steam에는 없습니다. 등록 정보에 mac: false, linux: false로 적혀 있고, 다른 스토어도 Mac이나 Linux 빌드를 팔지 않습니다. 발표된 바도 없습니다.
발표되지 않았습니다. Xbox 제품 페이지에는 Game Pass 배지도 회원 관련 문구도 없습니다. 가격은 예약 구매 번들을 통해서만 표시됩니다.
등록되어 있지 않습니다. 공식 사이트는 PlayStation, Steam, Microsoft Store, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 다섯 개 스토어만 링크하며 Epic과 GOG는 포함되지 않습니다. 최소 한 곳의 팬 위키는 Epic과 GOG 유통을 주장하지만 1차 출처는 없습니다.
Steam은 인터페이스 언어 11개와 영어 완전 음성을 표기합니다. 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어(스페인), 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 러시아어, 중국어 간체, 터키어입니다. PlayStation 콘셉트 페이지에는 중국어 간체, 영어, 한국어, 일본어 현지화 제목이 표시됩니다.