Solltest du Graveyard Keeper 2 kaufen?

Es gibt noch keinen Test, den man geben könnte, und jede Seite, die etwas anderes vorgibt, rät. Was existiert, ist eine kostenlose Demo, eine vollständig veröffentlichte Feature-Liste und ein Storefront-Konsens bei Preis und Plattformen – genug für eine klare Antwort darauf, wer jetzt kaufen sollte und wer eine Woche wartet.

Fakten geprüft 16. September 2026Lesezeit 7 Min. LesezeitBelege pro Aussage belegt

Systeme

Die ehrliche Ausgangslage

Drei Dinge stimmen gleichzeitig, und die Empfehlung fällt daraus heraus.

Es gibt keine Tests

Das Spiel erscheint am 22. September 2026. Kein Medium hat einen bewerteten Test veröffentlicht, es gibt keine Aggregation, und Steam zeigt für die Vollversion keine Nutzerrezensionen. Alles, was gerade als Testwertung präsentiert wird, ist erfunden.

Es gibt eine Demo, und sie ist umfangreich

Eine kostenlose Steam-Demo erschien am 14. September 2026, deckt grob drei bis vier Stunden ab und übernimmt ihren Spielstand in die Vollversion. Das ist deutlich mehr Information, als ein Test-Embargo üblicherweise bietet.

Die Demo hat schon ein Urteil

Steam fasst das Feedback zur Demo zum Zeitpunkt der Prüfung als „Mostly Positive“ zusammen. Das ist eine kleine, selbst ausgewählte Stichprobe – Demo-Spieler sind Leute, die das Spiel ohnehin wollten —, also ein schwaches Signal und kein Urteil, aber es sind die einzigen echten Spielerdaten, die es gibt.

Preis-Leistung

Mit $19.99 in der Vorbestellung liegt das Spiel auf dem Preisniveau eines Indie-Titels der mittleren Kategorie, und Nintendo veröffentlicht auf beiden Switch-Systemen eine Downloadgröße unter einem Gigabyte – ein kleiner Fußabdruck für eine Management-Simulation mit 3D-Welt und Automatisierungsebene. Die Demo läuft drei bis vier Stunden, ein ungewöhnlich großer Anteil des Spielanfangs zum Verschenken, und ihr Spielstand geht in die Vollversion über. Pro Stunde gerechnet deuten die bestätigten Belege für jeden, dem die Demo gefallen hat, auf einen vernünftigen Kauf – und die Demo ist kostenlos, die Kosten des Herausfindens sind also null.

Kauf jetzt, wenn …

Das sind die Fälle, in denen die bestätigten Informationen schon ausreichen.

Du hast die Demo gespielt und wolltest mehr

Das ist der stärkste Fall. Du hast Belege aus erster Hand über den Build, der Spielstand wird übernommen, und die einzige offene Frage ist, ob die späteren Systeme tragen – was die Demo für niemanden beantworten kann.

Du willst die 20 % Rabatt

Der Vorbestellrabatt senkt den Preis auf Steam, bei Xbox und in beiden Nintendo-Listings von $24.99 auf $19.99, und das Fenster schließt zum Release: Nintendo nennt den 22.09.26 um 16:59 UTC. Wer erst zum Release kauft, zahlt die Differenz.

Du willst den Vorbestell-Bonus

Eine persönliche Sauna und ein exklusives Outfit. Beides ist insofern kosmetisch-plus, als die Sauna ein Gebäude und kein Gameplay-System ist, aber den Bonus gibt es nur vor dem Release.

Dir gefiel der Kreislauf des ersten Teils, und du wolltest weniger Grinding

Der Entwickler sagt direkt, dass es diesmal weniger Grinding geben wird, und die Systeme stützen die Aussage: Zombie-Automatisierung der Produktion, eine Talent-Ebene, die Sammeln und Handwerk passiv verbessert, und Milestones statt des Teleportstein-Ballasts. Wenn dich das Grinding von 2018 verloren hat, wird das adressiert und nicht ignoriert.

Warte eine Woche, wenn …

Das sind die Fälle, in denen dir eine Woche Tests echte Informationen bringt.

Du willst wissen, ob die späteren Systeme tragen

Die Demo endet bei der Einführung der Stadt, also genau dort, wo Automatisierung und Wiederaufbau beginnen. Die Demo kann dir nicht sagen, ob die Fabrikebene über zwanzig Stunden trägt, und genau diese Frage beantwortet ein Test.

Du bist unsicher über die Richtung des Nachfolgers

Das ist ein Spiel, das einer Management-Simulation Kampf, eine Armee und eine Städtebau-Ebene hinzufügt. Wenn du mehr vom ersten Teil willst und weniger von etwas Neuem, sind die Tests der Ort, an dem du erfährst, wie viel des Budgets in die neuen Säulen geflossen ist.

Dir ist die KI-Asset-Frage wichtig

Es gibt eine berichtete Kontroverse und ein Dementi des Entwicklers, und diese Seite dokumentiert beides, ohne zu entscheiden. Wenn das für deinen Kauf zählt, steht die Antwort nicht auf dieser Seite – sie steht in der Beleglage, die auf der KI-Seite gesammelt ist.

Du willst eine Leistungsaussage für deine Plattform

Für keine Plattform sind Bildrate oder Auflösungsziel veröffentlicht, und das Steam Deck hat überhaupt keine Kompatibilitätsstufe. Wenn du auf Switch, einem Deck oder einem älteren PC spielen willst, sind Berichte aus der Release-Woche die einzige Quelle, die es geben wird.

Was der Nachfolger tatsächlich ändert

Die Kaufentscheidung hängt an diesen Punkten. Jeder ist vom Entwickler genannt und nicht aus dem ersten Teil abgeleitet.

Zombies werden Infrastruktur

Sie besetzen halbautomatische Maschinen in unterirdischen Fabriken, statt nur Werkbänke zu bedienen, und Korruption – der Wert, den du 2018 minimiert hast – macht einen erst gut in dieser Arbeit. Das ist eine echte Umkehrung der Kernmathematik des ersten Teils.

Die Stadt ist spielbar

Der verschlossene, legendäre Ort aus dem ersten Teil ist jetzt ein System, das du Bezirk für Bezirk wiederaufbaust, und es wirkt auf den Friedhof zurück: eine größere Stadt bedeutet mehr Leichen, eine wohlhabendere und sündigere bessere Leichen.

Kampf wird eine Säule

Türme, Befestigungen, gefertigte Ausrüstung und Untoten-Truppen. Das ist die größte Abkehr und das größte Risiko, denn der erste Teil war nicht darum herum gebaut.

Das Grinding wird absichtlich reduziert

Eine Talent-Ebene, automatisierte Produktion und Milestone-Schnellreise zeigen alle in dieselbe Richtung. Es lohnt sich festzuhalten, dass das eine bewusste Designänderung ist und keine schrittweise Verbesserung, der Nachfolger wird sich also anders anfühlen und nicht nur größer.

Woher diese Fakten stammen

Graveyard Keeper 2 ist noch nicht erschienen, deshalb stammt hier nichts aus einem Wiki zum fertigen Spiel. Jeder Eintrag unten ist danach gekennzeichnet, was er ist: eine Quelle des Entwicklers oder Publishers, ein Store-Eintrag einer Plattform, ein Pressebericht, ein Video oder eine von Fans gepflegte Seite. Fan-Seiten dienen nur der Terminologie, nie den Zahlen.

  • Store-Eintrag Graveyard Keeper 2 on Steam (app 4358690)The most detailed platform listing: 11 interface languages, single-player only, full controller support with DualShock and DualSense entries, Steam Cloud, Achievements, Family Sharing, and the Windows minimum and recommended specifications.
  • Store-Eintrag Steam — Graveyard Keeper 2 Demo (app 5075680)The demo is registered as its own Steam application and is linked from the main app through the `demos` and `dlc` blocks. Steam publishes no demo description, so the demo’s scope stays unspecified there.
  • Store-Eintrag Steam appdetails API — app 4358690 (US region)Machine-readable copy of the store listing, read 2026-09-16. Source of the $24.99 list / $19.99 pre-order price, the exact category list, the 64-bit requirement wording, and the registered demo app id 5075680.
  • Pressebericht PC Gamer — Graveyard Keeper devs respond as players make AI accusationsBy Justin Wagner, published 2026-04-11. Carries the player allegation, the co-founder’s denial verbatim, and the X posts the allegation pointed to. It also flags that the Reddit account posting the denial is not identified as Cherkasov in the thread itself, but matches a username Lazy Bear has used for him in its own posts.
Fragen

Fragen zum Kauf

Gibt es schon Tests zu Graveyard Keeper 2?

Nein. Das Spiel erscheint am 22. September 2026, und kein Medium hat einen bewerteten Test veröffentlicht. Steam zeigt für die Vollversion keine Nutzerrezensionen. Die einzigen existierenden Spielerdaten sind die Aggregation der Steam-Demo, und die ist klein und selbst ausgewählt.

Lohnt es sich, Graveyard Keeper 2 vor dem Release zu kaufen?

Wenn du die Demo gespielt hast und mehr wolltest, ja – der Spielstand wird übernommen, und der Vorbestellpreis liegt 20 % unter dem Listenpreis. Wenn du unsicher bist, ob die späteren Systeme tragen, kostet dich das Warten auf Tests aus der Release-Woche den Rabatt, bringt aber echte Informationen, denn die Demo endet genau dort, wo Automatisierung und Wiederaufbau der Stadt beginnen.

Wie hilft mir die Demo bei der Entscheidung?

Sie sind drei bis vier Stunden des echten Builds mit Spielstandtransfer, mehr, als eine Vorschau sonst bietet. Sie kann dir sagen, ob der Bestattungs-Kreislauf, der Ton und das Tempo für dich funktionieren. Sie kann dir nichts über Zombie-Automatisierung, den Wiederaufbau der Stadt oder die Kampfebene sagen, weil sie dort endet, wo diese beginnen.

Muss ich den ersten Graveyard Keeper gespielt haben?

Nicht angekündigt, in beide Richtungen. Der Nachfolger steckt dich in eine neue Rolle als Großinquisitor mit einem sprechenden Schädel als Begleiter, der ausdrücklich nicht Gerry aus dem ersten Spiel ist, was nach einem frischen Einstieg aussieht. Die Systeme sind neu gebaut statt übernommen, Wissen aus dem ersten Teil überträgt sich also nicht als Mechanik.

Was ist das größte Risiko beim Kauf jetzt?

Dass die neuen Säulen – Kampf, Armee, Wiederaufbau der Stadt – Budget von der Management-Simulation wegnehmen, die du eigentlich wolltest. Das ist vor Tests nicht zu wissen, und es ist genau die Unsicherheit, die die Demo nicht auflösen kann, weil sie vor dem Auftauchen dieser Systeme endet.

Gibt es zur KI-Frage etwas, das Sorgen machen sollte?

Es gibt eine berichtete Kontroverse und ein konkretes Dementi des Entwicklers. Diese Seite dokumentiert die Vorwürfe, die Aussage des Entwicklers und das Fehlen einer KI-Offenlegung im Storefront, ohne zu entscheiden, ob KI verwendet wurde. Alles ist mit Quellen auf der KI-Seite gesammelt, damit du dir selbst ein Bild machen kannst.