Freischaltung und Preload
Ein Storefront nennt den Zeitpunkt, zu dem das Spiel freigeschaltet wird; keiner nennt ein Preload-Fenster. PlayStations 05:00 PM UTC am 22. September sind 18:00 Uhr in London, 13:00 Uhr in New York und 10:00 Uhr in Los Angeles. Dass Nintendos Rabatt am selben Tag um 04:59 p.m. UTC endet, passt zu einer einzigen weltweiten Freischaltung um diesen Zeitpunkt – aber keine Quelle sagt, dass Steam, Xbox oder Nintendo zur selben Sekunde freischalten.
Wenn du eine Session zur Startnacht planst, nimm 05:00 PM UTC am 22. September als Anker und prüfe am Vortag in deinem eigenen Storefront nach. Regionale Storefronts können abweichen, und diese Website hat nur die US-Einträge plus die PlayStation-Asien-Seite geprüft.
Weiterhin unangekündigt
Das sind die Release-Details, die eine Launch-Seite normalerweise beantwortet. Keine Storefront- oder Publisher-Quelle nennt eines davon, deshalb sind sie hier als offen aufgeführt statt geschätzt.
- Der Preload-Startzeitpunkt auf irgendeiner Plattform. Nintendo und PlayStation ermöglichen bei den meisten Releases ein Preload, aber kein Eintrag legt sich für dieses Spiel darauf fest.
- Eine regionale Freischaltungskarte. PlayStation nennt einen einzigen UTC-Zeitpunkt; ob das eine weltweite Freischaltung oder ein gestaffelter Rollout ist, wird nicht gesagt.
- Ob Steam, Xbox und Switch zum selben Zeitpunkt freischalten wie PlayStation um 05:00 PM UTC.
- Die Downloadgröße auf PC und PlayStation. Nur Nintendo nennt eine: 792 MB auf der Switch und 780 MB auf der Switch 2.
- Ob ein Day-One-Patch geplant ist.
